反省点の多い試合だったと思います。
人数差3人分はありましたが、それを差し引いても、こちらの対応でもっとうまくできたことはあった感じです。
拠点守り、こちらから見ての3,4、相手から見ての1,2、正直ほとんど手が出せませんでした。
逆にこちらの1,2は普通に攻撃されて取られてしまっていることがまずかったです。
取られてしまうことの問題点は、
・取られて、そこに1人盾を置かれたら、まずよほどがないと取り返せない
・そこを攻撃していた人員を別の拠点、中央などに回すことができる
です。
さっきの試合、13vs16で3人負けですが、仮に4拠点取られたら、拠点それぞれに1人ずつ置いたとしても、単純計算で12人を中央の攻撃に回せます。
こうなったら、もう無理です。
中央を総攻撃して取れれば、後は他の拠点を1つ2つ取られても勝ち確定ですので。
そこもありますので、拠点1,2は絶対死守になります。
今回の試合は普通に相手の勝ち筋に乗ってしまっていましたので、次からは、
・まず、絶対死守の拠点を守り切る
・その上で、3,4への攻撃を絶え間なく、相手の戦力を散らす
・ギミックはがんがん壊して、相手のギミック修理に手間をかけさせる
を、意識していかないといけないかな、と思いました。

